Ce que vous devez savoir AVANT d'apprendre la PROGRAMMATION
- Descrição
- Currículo
- FAQ
- Revisões
“Dans 15 ans, on enseignera la programmation comme la lecture et l’écriture…et on se demandera pourquoi ne pas l’avoir fait plus tôt…”
– Mark Zuckerberg – Facebook
“Tout le monde devrait apprendre à programmer, car cela apprend à penser”
– Steve Jobs – Apple
“Les programmeurs de demain sont les magiciens du futur.”
– Gabe Newell – Valve
“74% des français pensent que le code est la compétence de demain.”
– Kantar TNS pour Orange
Bienvenue dans ce cours vidéo sur les connaissances et compétences à acquérir avant de commencer la programmation !
Ce cours se focalise entièrement sur les bases de l’informatique et de la programmation. À l’issue de celui-ci, vous serez prêt(e) à programmer dans le langage de votre choix et dans le domaine de votre choix : web, mobile, système ou encore réseau.
Ce cours se veut être une base commune à tous les programmeurs qui vous permet de mettre à plat les fondamentaux avant de commencer. Il est particulièrement adapté à toutes les personnes prêtes à se lancer dans l’apprentissage d’un langage de programmation.
Non seulement vous mettrez vos connaissances à jour, mais vous découvrirez également les bons choix à faire, les bonnes méthodes et outils à employer, les changements entre technologies du passé et du futur, et bien d’autres…
Le cours, bien que théorique par essence, sera agrémenté d’exercices pratiques pour vous aider à bien mémoriser les différents concepts. Nous n’allons pas parler d’un seul langage de programmation spécifique, mais nous en citerons quelques uns tout au long du cours, notamment pour les comparer.
Le cours est divisé en 11 sections :
1. Introduction
Vous découvrirez ce que vous allez apprendre dans ce cours et ce que vous saurez faire à l’issue de celui-ci. Mais aussi pourquoi vous devriez apprendre la programmation et comment BIEN le faire.
2. Comment fonctionne un Ordinateur
Vous apprendrez le fonctionnement de base d’un système et des différents composants d’un ordinateur (RAM, CPU, etc…). Ainsi que leur relation avec la programmation.
3. Le systèmes d’exploitation
Nous parlerons des divers systèmes d’exploitation (Mac, Windows, Linux) et la fameuse question concernant le système à choisir.
4. Le langage machine
Vient le moment où nous allons nous placer à la toute base de la programmation : le langage binaire. Nous parlerons également d’encodage et de normalisations, de conversion entre binaire et décimal, du langage assembleur et des langages haut et bas niveau.
5. Comment fonctionne Internet
Connaître le fonctionnement d’un ordinateur est bien, mais nous passerons à présent à Internet : comment fonctionne WWW, DNS et le web de manière générale. Nous ferons également un point sur le réseau et le modèle OSI et TCP/IP.
6. L’algorithmique
“Trouvez d’abord la solution, puis écrivez le code” disait John Johnson, développeur Microsoft. Savoir taper du code est utile, mais pas assez s’il s’agit de résoudre des problèmes. Nous verrons l’algorithmique dans cette partie qui est à connaître par tous les programmeurs.
7. Bien apprendre la programmation
Cette partie se veut être un endroit pour poser vos questions et surtout obtenir les bonnes réponses. Nous parlerons des paradigmes de programmation, du langage par lequel vous devez commencer et de la voie que vous devriez suivre. Vous aurez également divers conseils pour bien débuter et comprendre ce que l’on cherche ensuite dans les offres d’emploi.
8. Commencer rapidement avec le langage de votre choix
Dans cette partie pratique, nous verrons ensemble commencer taper nos premières lignes de code en Java, C#, Python, C, HTML, CSS, Javascript et PHP. Le tout sans aucune installation au préalable via des services en ligne dédiés. Cela vous donnera un aperçu sur le code en question, sur l’utilité du langage et sur ce que vous aurez à faire au quotidien.
9. Frameworks, Bibliothèques et CMS populaires
Savoir écrire un programme est une excellente chose maintenant que vous avez choisi votre langage de programmation. Mais un bon programmeur ne réinvente pas la roue. Nous parlerons de Frameworks, bibliothèques et autres CMS qui permettent de devenir beaucoup plus rapide et productif au quotidien !
10. Les concepts fondamentaux de la programmation
Nous passerons en revue les concepts fondamentaux communs à la plupart des langages de programmation : syntaxe, variables, structures de contrôle, types de données, fonctions…etc.
11. Tendances, technologies futures, et comment bien préparer votre carrière
Pour terminer, nous allons parler de l’Internet des Objets, des SAAS, IAAS et PAAS ainsi que des cycles de développement et des architectures logicielles. De quoi vous donner un maximum de connaissances sur les technologies du présent et du futur pour bien débuter votre carrière !
Le cours s’adresse aux débutants et initiés en priorité. Vous aurez un quiz de fin de section et diverses ressources additionnelles pour compléter les vidéos.
Ce que vous saurez faire à la fin de ce cours :
• Vous allez apprendre les bases indispensables à tout programmeur peu importe son domaine (web, réseau, système, mobile)
• Vous allez apprendre les fondamentaux de l’informatique, dont ceux que l’on enseigne en école d’informatique.
• Vous allez élargir vos connaissances et votre vision sur la programmation afin de commencer de la meilleure des manières.
• Vous allez acquérir des informations utiles à vie, et utilisées quotidiennement en informatique.
• Vous allez savoir quel langage de programmation est le plus adapté à votre profil.
• Et bien d’autres…
Note : Ce cours de programmation ne vise pas les grands débutants n’ayant jamais touché à l’informatique. Il vise un profil de débutant à connaisseur souhaitant évoluer professionnellement dans le domaine. Le support est limité à ce qui est humainement possible avec des dizaines de milliers d’étudiants aussi bien en termes de délai que de précision. Pour un accompagnement plus complet et personnalisé, il est recommandé de se rapprocher de Cyberini.
À propos :
Cyberini est un centre de formation spécialisé en cybersécurité créé en 2017 et certifié Qualiopi.
Michel KARTNER est le fondateur de Cyberini.
Formateur cybersécurité indépendant depuis 2013, il détient un Master en réseaux informatiques et systèmes embarqués.
Il a été consultant cybersécurité junior dans une grande entreprise internationale où il travaillait à la fois sur des projets clients et des projets internes.
Fortes de + de 100 000 inscriptions, les formations Cyberini sont appréciées pour leur côté pratique et directement utilisable au quotidien et/ou dans le cadre professionnel. Le support technique est inclut par défaut, sans frais supplémentaires, ainsi que toutes les mises à jour.
“Michel n’est pas un pirate, c’est un hacker éthique qui aide les internautes à se protéger.”
— Complément d’enquête émission dédiée aux écoutes téléphoniques – FRANCE 2
Un cours par Cyberini (Michel Kartner).
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1IntroductionVídeo Aula
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2Pourquoi vous devez absolument apprendre à PROGRAMMERVídeo Aula
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3Faut-il vraiment TOUT apprendre sur la Programmation ?Vídeo Aula
On ne peut pas tout savoir sur tout et c'est normal d'être débutant !
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4"Informatique", "IT", "TIC", "Codeur", "Programmeur" : les Bonnes DéfinitionsVídeo Aula
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5Faites le Test : Quel informaticien êtes-vous ?Texto
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6Passez à l'action ! Téléchargez les outils dont vous avez besoinTexto
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7Téléchargez votre guide GRATUIT "6 Qualités indispensables pour devenir PROG..."Texto
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8Qu'est-ce qu'un Ordinateur ?Vídeo Aula
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9Qu'est-ce qu'un CPU ?Vídeo Aula
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10Qu'est-ce que la mémoire RAM ?Vídeo Aula
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11Les autres composants de l'ordinateurVídeo Aula
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12Exercez-vous ! Les tables de véritéQuestionário
Cet exercice a pour but de vous faire comprendre les tables de vérité des opérations logiques basiques tel que ET, OU et NON. Le processeur utilise massivement ces opérations pour permettre aux programmeurs d'ajouter de la logique dans le code, par exemple "Si Chargeur_vide() ET Munitions_disponibles() alors Recharger_pistolet()" dans un jeu vidéo.
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13[QUIZ] Êtes-vous au point avec les définitions ?Questionário
Les définitions sont une étape rébarbative mais malheureusement indispensable pour mettre à plat les bases. Testez rapidement vos connaissances à l'aide de cet exercice pratique reprenant quelques définitions vues dans les vidéos précédentes.
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14Système d'exploitation, API et bibliothèques de codeVídeo Aula
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15Architecture Windows et Linux, et les différents types d'OSVídeo Aula
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16Windows, Mac ou Linux ? la fameuse question !Vídeo Aula
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17[QUIZ] Testez vos connaissances en systèmes d'exploitation !Questionário
Ce rapide quiz vous permet de faire le point concernant les systèmes d'exploitation. Il s'inspire des quelques vidéos précédentes.
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18Bits, octets et langage binaireVídeo Aula
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19Convertir de binaire à décimal (et inversement)Texto
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20Encodages et normalisationsVídeo Aula
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21Langage haut niveau ou bas niveau ?Vídeo Aula
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22Le langage assembleurVídeo Aula
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23Activité : convertissez ces codesQuestionário
Le but de cet exercice est de vous entraîner à la conversion entre différents systèmes de numération utilisés en informatique.
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24LAN, WAN ou MAN ?Vídeo Aula
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25Le modèle OSI et TCP/IPVídeo Aula
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26Le fonctionnement de DNSVídeo Aula
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27Fonctionnement du World Wide WebVídeo Aula
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28[QUIZ] Êtes-vous prêt à concevoir l'Internet de demain ?Questionário
Ce quiz vous permet de tester vos connaissances sur le fonctionnement d'Internet.
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29La recette du bon gâteauVídeo Aula
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30Introduction à la ComplexitéVídeo Aula
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31Les algorithmes les plus Importants qui façonnent l'informatique d'aujourd'huiVídeo Aula
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32[QUIZ] Testez vos connaissances en algorithmique !Questionário
Ce quiz se base sur les vidéos précédentes concernant les algorithmes.
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33Les différents paradigmes de programmationVídeo Aula
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34Par quel langage commencer ?Vídeo Aula
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35Comment bien apprendre la programmationVídeo Aula
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36Choisir sa voie (web, réseau, système ? + quel langage concrètement)Vídeo Aula
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37Back end, Front end, full stack ?Vídeo Aula
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38[QUIZ] Les bases de la programmationQuestionário
Faites le test et découvrez si vous avez bien acquis les bases de la programmation !
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39Programmer pour le web : HTMLVídeo Aula
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40Programmer pour le web : CSSVídeo Aula
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41Programmer pour le web : JavascriptVídeo Aula
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42Programmer pour le web : PHPVídeo Aula
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43Le langage JavaVídeo Aula
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44Le langage C#Vídeo Aula
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45Le langage PythonVídeo Aula
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46Le langage CVídeo Aula
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47[QUIZ] Les langages de programmation populairesQuestionário
Ce quiz reprend les bases que nous avons vues sur les langages de programmation étudiés.
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48Frameworks, Bibliothèques et CMS, les définitionsVídeo Aula
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49Wordpress pour créer un site webVídeo Aula
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50Le Framework .NET sous WindowsVídeo Aula
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51jQuery (bilbiothèque Javascript)Vídeo Aula
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52SDL (programmation de jeux en C)Vídeo Aula
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53Bien choisir son FrameworkVídeo Aula
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54[QUIZ] Framework, API ou BilbliothèquesQuestionário
Testez vos connaissances sur les divers concepts de la programmation !
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55La syntaxeVídeo Aula
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56Les instructionsVídeo Aula
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57Les variables (et constantes)Vídeo Aula
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58Les types de donnéesVídeo Aula
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59Les tableauxVídeo Aula
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60Les structures de contrôleVídeo Aula
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61Les fonctionsVídeo Aula
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62[QUIZ] Les concepts fondamentaux de la programmationQuestionário
Faites les quiz pour savoir si vous avez acquis les connaissances indispensables !
