Unity Sans Code : Dominez Visual Scripting et Créez Vos Jeux

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- Currículo
- FAQ
- Revisões
Développer un jeu vidéo sans écrire une seule ligne de code, c’est possible grâce au Visual Scripting !
Cette formation vous plonge dans un apprentissage intuitif et progressif, conçu aussi bien pour les grands débutants que pour les créateurs souhaitant exploiter Unity sans programmation traditionnelle.
Grâce à une approche pratique et immersive, vous apprendrez à concevoir des mécaniques de jeu dynamiques, à structurer vos projets efficacement et à exploiter les fonctionnalités avancées du moteur Unity.
En explorant des concepts clés comme la gestion des objets, la physique, l’animation et l’intelligence artificielle, vous développerez des jeux interactifs et professionnels, sans jamais toucher au code.
La formation suit une progression naturelle : après une introduction aux outils et aux bases d’Unity, vous réaliserez un premier projet simple avant de vous lancer dans la création d’un jeu complet en 2D et 3D.
Vous apprendrez à utiliser les événements, les State Graphs (FSM), les effets visuels et sonores, tout en optimisant votre workflow pour produire des jeux plus fluides et réactifs.
Que vous soyez passionné par le game design, que vous souhaitiez développer votre premier jeu ou que vous cherchiez à exploiter Unity autrement, cette formation vous offre une expérience accessible, ludique et enrichissante.
Rejoignez moi et découvrez la puissance du Visual Scripting pour donner vie à vos idées sans programmation !
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1Présentation du chapitreVídeo Aula
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2Qu'est ce que le Visual ScriptingVídeo Aula
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3Installation d'UnityVídeo Aula
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4Découverte d'Unity HubVídeo Aula
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5Votre premier Projet en Visual ScriptingVídeo Aula
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6Quiz : Introduction et Installation du Visual Scripting dans UnityQuestionário
Ce quiz est conçu pour tester vos connaissances sur les bases du Visual Scripting dans Unity, ainsi que sur son installation et sa configuration. Il couvre les points essentiels que tout débutant doit connaître avant de commencer à créer des projets en Visual Scripting.
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7Présentation du chapitreVídeo Aula
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8Introduction aux Fondamentaux d'UnityTexto
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9Découvrir et explorer l'interface d'UnityVídeo Aula
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10Maîtriser l’organisation des fenêtres de l'éditeurVídeo Aula
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11Manipuler et organiser les objets dans la scèneVídeo Aula
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12Comprendre le Monde Tridimensionnel dans UnityTexto
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13Orientation dans la scène et les outils de placement avancésVídeo Aula
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14Comprendre la relation Parent-Enfant dans UnityVídeo Aula
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15Configurer et exploiter les fonctionnalités de la caméraVídeo Aula
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16Comprendre les bases des collisions et de la physiqueVídeo Aula
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17Les composants essentielsVídeo Aula
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18Gérer les scènes et organiser son projet UnityVídeo Aula
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19Comprendre les shaders et les matériauxVídeo Aula
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20Explorer les matériaux physiques et leurs usagesVídeo Aula
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21Maîtriser l’utilisation des Prefabs dans UnityVídeo Aula
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22Découvrir et paramétrer les lumières dans UnityVídeo Aula
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23Utiliser l’Asset Store pour enrichir son projetVídeo Aula
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24Prérequis et Concepts Fondamentaux d’UnityQuestionário
Ce quiz chronométré vous permet de tester vos connaissances sur les bases essentielles d’Unity et de vérifier si vous êtes prêt à utiliser efficacement l’éditeur.
Il couvre les concepts fondamentaux nécessaires à la manipulation des objets, la gestion de l’interface et l’organisation d’un projet Unity.
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25Présentation du chapitreVídeo Aula
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26Accédez au Code Source du Chapitre et du Jeu !Texto
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27Mise en place de la scéneVídeo Aula
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28Programmation du déplacement du véhiculeVídeo Aula
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29Implémentation du défilement de la routeVídeo Aula
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30Gestion des limites de mouvement de la voitureVídeo Aula
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31Animation réaliste des roues du véhiculeVídeo Aula
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32Déplacement automatisé de la voiture fantômeVídeo Aula
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33Instanciation dynamique des voitures fantômesVídeo Aula
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34Placement des voitures fantômes sur la routeVídeo Aula
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35Suppression des véhicules sortant de la routeVídeo Aula
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36Détection et gestion de la fin de partieVídeo Aula
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37Génération d’un effet de fumée (Particle System)Vídeo Aula
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38Conception et intégration de l’interface HUDVídeo Aula
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39Affichage et mise à jour du score en temps réelVídeo Aula
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40Intégration d’une musique d’ambiance et du son moteurVídeo Aula
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41Déclenchement des effets sonores contextuelsVídeo Aula
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42Affichage du message Game Over et option de redémarrageVídeo Aula
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43Effet de clignotement du Game Over (Blink)Vídeo Aula
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44Sonorisation des voitures fantômesVídeo Aula
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45Ajustement dynamique de la difficultéVídeo Aula
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46Compilation du jeuVídeo Aula
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47Code source du jeu Car Racing 3DTexto
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48Présentation du chapitreVídeo Aula
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49Comprendre et exploiter les événements du MonoBehaviourVídeo Aula
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50Approfondir l'utilisation des Custom EventsVídeo Aula
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51Implémenter et gérer les Multicast EventsVídeo Aula
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52Concevoir et organiser des Sub Graphs efficacementVídeo Aula
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53Différencier Sub Graphs intégrés et Sub Graphs autonomesVídeo Aula
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54Exploiter les Variables de GraphVídeo Aula
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55Gestion des états avec les State Graphs (FSM)Vídeo Aula
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56Techniques de debugging en Visual ScriptingVídeo Aula
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57Quiz : Approfondissement des Graphs en Visual ScriptingQuestionário
Ce quiz vous met au défi sur les concepts avancés du Visual Scripting dans Unity.
Il teste votre capacité à utiliser efficacement les événements, les Sub Graphs, les Variables, les State Graphs et le debugging dans vos projets Unity.
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58Présentation du chapitreVídeo Aula
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59Préparer les ressources d'animationVídeo Aula
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60Gérer les déplacements horizontaux du personnageVídeo Aula
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61Animer la marche et l'attente du personnageVídeo Aula
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62Orienter le personnage selon sa directionVídeo Aula
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63Implémenter la mécanique de sautVídeo Aula
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64Animer le saut du personnageVídeo Aula
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65Ajouter des effets sonores au personnageVídeo Aula
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66Gérer les animations et le comportement de mort du personnageVídeo Aula
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67Gérer les animations et le comportement de victoire du personnageVídeo Aula
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68Créer un prefab réutilisable pour le personnageVídeo Aula
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69Unity Package du personnage 2DTexto
